Was genau ist der Nutzen einer Proxy-IP für ein Spiel in Hongkong?
Viele Spieler werden beim Anschluss an das Spiel in Hongkong folgende Probleme habenPlötzliche Verzögerung, Verzögerung der Fähigkeiten, Unterbrechung und Wiederherstellung der VerbindungDas Problem. Insbesondere bei der Verwendung eines nicht-lokalen Netzwerks müssen die Daten den Transitserver umgehen, und die durch die physische Entfernung verursachte Verzögerung ist schwer zu vermeiden. Zu diesem Zeitpunkt, durch die Hong Kong lokalen Proxy-IP zu etablierenDirektkanalDie gemessene Latenzzeit des Hongkonger Dienstes von "Original God" und "Honour of Kings" kann von 180 ms auf weniger als 60 ms reduziert werden.
Wählen Sie eine Proxy-IP, um diese drei Fallstricke zu vermeiden
1. IPs von Nicht-Wohnsitzinhabern werden leicht blockiertIP-Segmente des Serverraums werden von Spielservern überwacht
2. Schlechte Stabilität einer einzelnen LinieLeichte Überlastung während der Stoßzeiten, die zu Ping-Sprüngen führt
3. Unzureichende ProtokollkompatibilitätEinige Spiele erfordern die Unterstützung bestimmter Ports oder Protokolle.
Hier empfehlen wir die Verwendung von ipipgo's Hong Kong Residential Proxy IP, derenEchte Heim-Breitband-IP-BibliothekHat Hong Kong Island, Kowloon, New Territories Bezirke abgedeckt, unterstützt Socks5/HTTP volles Protokoll, dynamische und statische zwei Modi der freien Schaltung. Tatsächliche Prüfung von PUBG Mobile Hong Kong Service für 8 Stunden, die gesamte Verzögerung ist stabil bei 65±5ms.
Praktische Anleitung zur Einrichtung (am Beispiel von Handheld-Spielen)
1. im ipipgo-Client wählen SieHongkong - SpielbeschleunigungSonderknoten
2. auf die Schaltfläche Geschwindigkeit klicken, um zu filternDie drei IPs mit den niedrigsten Latenzzeiten
3. gehen Sie zu Spieleinstellungen - Netzwerkoptionen und konfigurieren Sie die Proxy-Parameter wie gefordert.
4. die Empfehlung zum ÖffnenIntelligente UmschaltungModus, automatische Wiederherstellung der Verbindung, wenn die Verbindung getrennt wird
Spieltyp | Verzögerung bei Direktverbindungen | Verzögerung nach der Einschaltung der Agentur |
---|---|---|
MOBA | 120-200ms | 50-80ms |
FPS-Shooter | 150-300ms | 60-90ms |
MMORPG | 100-180ms | 40-70ms |
Die Vergleichsdaten sprechen für sich
Wir haben einen 48-Stunden-Stresstest mit dem Apex Heroes Hong Kong Service durchgeführt. Mit einer direkten Verbindung erschien die abendliche Spitze23 spürbare StausDie durchschnittliche Paketverlustrate betrug 12%. Mit dem ipipgo-Proxy sank die Zahl der Verzögerungen auf4 MalDie Paketverlustrate wird unter 3% gehalten. Insbesondere die Geschwindigkeit der Befehlsreaktion, wenn ein Charakter eine Bewegung auslöst, wurde um das 2,8-fache verbessert, was für kompetitive Spiele entscheidend ist.
Häufig gestellte Fragen
F: Kann ich mein Mobiltelefon und meinen PC gleichzeitig benutzen?
A: ipipgo unterstützt die gleichzeitige Anmeldung mehrerer Geräte, aber es wird empfohlen, die entsprechende Konfiguration je nach Art des Spiels zu wählen. Handheld-Spiele werden den mobilen Optimierungsknoten vorgezogen, und für den PC wird empfohlen, die UDP-Beschleunigung zu aktivieren.
F: Beeinträchtigt dies die Bildqualität des Spiels?
A: Proxy IP ändert nur den Datenübertragungspfad, es wird nicht die Bildqualität komprimiert. Gemessene 4K-Auflösung "Proto God" Rendering Bildrate bleibt 59-60fps.
F: Wie oft sollte die IP ausgetauscht werden?
A: Es wird empfohlen, die dynamische IP alle 4 Stunden automatisch zu ändern, die statische IP eignet sich für Szenarien, die eine feste Identität erfordern (z. B. die Bindung eines Spielkontos). ipipgo-Hintergrund kann eingerichtet werdenRegeln für zeitgesteuertes SchaltenVermeiden Sie eine manuelle Bedienung.
Es ist wichtig zu beachten, dass ipipgo'sHong Kong Game LineDie doppelschichtige Verschlüsselungstechnologie wird zum Schutz der Datensicherheit bei gleichzeitiger Verringerung der Latenzzeit eingesetzt. Ihr IP-Pool wird täglich mit mehr als 15% aktualisiert, wodurch das Risiko einer IP-Sperrung effektiv vermieden wird. Für Spieler, die einen Echtzeitbetrieb anstreben, empfiehlt es sich, dieE-Sport-ModellBei dieser Funktion wird vorrangig der Knoten zugewiesen, der die geringste physische Entfernung zum Serverraum aufweist.