¿Por qué los servidores de juegos necesitan IP proxy?
Muchos desarrolladores de juegos se encuentran con situaciones en las que los jugadores informan de una alta latencia, frecuentes ataques a los servidores o conexiones inestables para los usuarios de determinadas regiones. En estos momentosTécnicas de reenvío de puertos para IP proxyFuncionará. Al ocultar la IP real del servidor y dejar que el servidor proxy se encargue de la retransmisión del tráfico, puede proteger la seguridad del sitio de origen y optimizar la calidad de la conexión para los jugadores de distintas regiones.
Por ejemplo, tras utilizar la IP proxy residencial de ipipgo, un juego MMORPG dispersó la entrada del servidor a nodos de varios países y redujo con éxito la latencia media de los jugadores del sudeste asiático de 380 ms a 120 ms. esta solución no requiere ninguna modificación del código del juego, sino sólo la configuración de reglas de reenvío proxy en el lado del servidor.
Tres pasos para crear una pasarela proxy de juegos
Implementar un servidor proxy de juegos con ipipgo sólo requiere tres pasos clave:
mover | Puntos operativos | características adaptadas del ipipgo |
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1. Obtener una IP proxy | Seleccione en la consola "IP residencial estática" o "IP de rotación dinámica". | Soporta el protocolo completo TCP/UDP |
2. Configurar el reenvío de puertos | Configuración de la asignación de puertos de entrada y servidores de juego | Función de enlace de puertos por lotes |
3. Acuerdo de camuflaje | Encapsulación de protocolos de juego en tráfico HTTP/HTTPS común | Tecnología de túneles encriptados TLS |
centroAsignación del puerto de entrada al puerto de destino. Suponiendo que el puerto del servicio de juegos es 25565. puede crear varias entradas de proxy como:
- Nodo japonés: 60001 → 25565
- Nodo alemán: 60002 → 25565
- Nodo brasileño: 60003 → 25565
Técnicas básicas de enmascaramiento de protocolos
En respuesta a los habituales ataques DDoS a servidores de juegos, ipipgoSistema inteligente de camuflaje de protocolosPuede resolver este problema con eficacia. El sistema procesará automáticamente los paquetes de juego en tres capas:
- Cifrado del tráfico: cifra los datos en bruto mediante TLS 1.3
- Reescritura de características: modifica las marcas de tiempo de los paquetes, los números de secuencia y otras características.
- Emulación de protocolo: protocolo UDP disfrazado de tráfico QUIC
Los datos de las mediciones muestran que la probabilidad de ataque CC se reduce en 87% para los servidores de juegos que han sido sometidos a un proceso de camuflaje. un juego de mesa accedió al servicio de camuflaje del protocolo ipipgo, y no se produjo ninguna interrupción del servicio durante 30 días consecutivos.
Estrategia de selección de IP dinámica e IP estática
Es vital elegir el tipo de IP proxy en función del tipo de juego:
- IP residencial dinámica: Ideal para escenarios que requieren cambios frecuentes de entradas, como la lucha contra el bloqueo de IP.
- IP estática del centro de datos: adecuado para juegos competitivos que requieren altos niveles de estabilidad
- IP residencial estática: Equilibrio entre sigilo y estabilidad para partidas pequeñas y medianas
Tomando como ejemplo la solución proxy híbrida de ipipgo, el servidor de autenticación de inicio de sesión puede configurarse como una IP dinámica, y el servidor central de juegos utiliza una IP estática para garantizar la seguridad sin afectar a la experiencia de juego.
Preguntas frecuentes QA
P: ¿La IP proxy aumenta la latencia del juego?
R: Una elección juiciosa de los nodos puede reducir la latencia. ipipgo'sSistema inteligente de rutasDetectará en tiempo real la calidad del enlace desde cada nodo hasta el área local del jugador y seleccionará automáticamente la ruta óptima.
P: ¿Cómo evitar que se reconozca la IP del proxy?
R: Se recomienda activar la función de ipipgoEmulación de protocolos + aleatorización de puertosel sistema cambia automáticamente el número de puerto y restablece las características del protocolo cada 5 minutos.
P: ¿Qué motores de juego son compatibles?
R: La solución proxy de ipipgo es aplicable a Unity, Unreal, Cocos y otros motores principales, proporcionando acceso SDK y proxy a nivel de sistema dos métodos de acoplamiento.