Pasos de implementación del proxy estático (ejemplo de proxy estático)
En el desarrollo de software, a menudo nos encontramos con situaciones en las que necesitamos realizar operaciones adicionales sobre un objeto. El proxy estático es un patrón de diseño comúnmente utilizado, que nos permite crear un objeto proxy, encapsular operaciones adicionales en el objeto proxy, para así lograr el control y la extensión del objeto destino. En este artículo, presentaremos los pasos de implementación de los proxies estáticos, y un ejemplo para ilustrar sus aplicaciones específicas.
¿Qué es un proxy estático?
Antes de empezar con los pasos de implementación de un proxy estático, entendamos qué es un proxy estático.
Los proxies estáticos significan que la clase proxy ya está determinada en tiempo de compilación, lo que significa que cuando usamos proxies estáticos, necesitamos escribir la clase proxy manualmente.
Pasos para la implantación de proxies estáticos
Estos son los pasos para implementar un proxy estático:
- Definir una interfaz: En primer lugar, tenemos que definir una interfaz que contenga los métodos que debe implementar el objeto de destino.
- Implementar el objeto de destino: A continuación, tenemos que implementar el objeto de destino, es decir, implementar la interfaz definida en el paso anterior y completar la lógica de negocio del objeto de destino.
- Escribir una clase proxy: A continuación, tenemos que escribir una clase proxy que implemente la interfaz implementada por el objeto de destino y mantenga una referencia al objeto de destino en la clase proxy.
- Implementación de Operaciones Extra en Clases Proxy: En una clase proxy, podemos implementar algunas operaciones extra, como realizar algunas operaciones antes o después de llamar a los métodos del objeto destino.
- Creación de un objeto proxy: Por último, podemos crear un objeto proxy a través del cual podemos llamar a los métodos del objeto de destino.
Ejemplos de proxies estáticos
Para comprender mejor los pasos de implementación de los proxies estáticos, tomemos un ejemplo sencillo.
Supongamos que tenemos una interfaz `Image` que define un método `display()`:
public interface Imagen { void display(); } }
Entonces tenemos una clase concreta `RealImage` que implementa la interfaz `Image`:
public class RealImage implements Imagen { private String nombredearchivo; public RealImage(String nombredearchivo) { public class RealImage implements Image { private String nombredearchivo; public RealImage(String nombredearchivo) { public class RealImage implements Image { private String nombredearchivo; public RealImage(String nombredearchivo) { this. this.filename = filename; loadImage(); } private void loadImage() { System.out.println("Cargando imagen: " + nombredearchivo); } } public void display() { System.out.println("Mostrando imagen: " + nombre de archivo); } public void display() { System.out.println("Mostrando imagen: " + nombre de archivo); } } }
Ahora, queremos imprimir un log antes de llamar al método `display()` de `RealImage`. En este punto, podemos lograrlo con un proxy estático:
public class ImageProxy implements Imagen { private RealImage realImage; public ImageProxy(String nombrearchivo) { public ImageProxy(String nombrearchivo) { this.realImage = new RealImage(nombredearchivo); this. } public void display() { System.out.println("Antes de mostrar la imagen: " + realImage.getFilename()); realImage.display(); } public void display(String filename) { this. realImage.display(); } }
En el código anterior, `ImageProxy` implementa la interfaz `Image` e imprime el registro primero en el método `display()` y luego llama al método `display()` de `RealImage`.
Ahora podemos crear objetos proxy para utilizar:
public clase Main { public static void main(String[] args) { Imagen image = new ImageProxy("ejemplo.jpg"); image.display(); } }
Ejecute el código anterior y el resultado será el siguiente:
Antes de mostrar la imagen: ejemplo.jpg Cargando imagen: example.jpg Visualización de la imagen: example.jpg
Como puedes ver, se llama al método `display()` de `ImageProxy`, primero se imprime el registro, y luego se llama al método `display()` de `RealImage`, que implementa la operación adicional.
resúmenes
Los proxies estáticos son un patrón de diseño común que nos ayuda a controlar y extender el objeto de destino. Definiendo una interfaz, implementando el objeto de destino, escribiendo una clase proxy e implementando operaciones adicionales en la clase proxy, podemos crear un objeto proxy que nos permite hacer proxy del objeto de destino.
En este artículo, presentamos los pasos de implementación de los proxies estáticos y utilizamos un ejemplo para ilustrar su aplicación específica. Esperamos que este artículo te ayude a entender los proxies estáticos.