Pourquoi les serveurs de jeux ont-ils besoin d'adresses IP proxy ?
De nombreux développeurs de jeux rencontrent des situations où les joueurs signalent des temps de latence élevés, des attaques de serveurs fréquentes ou des connexions instables pour les utilisateurs de certaines régions. À ce moment-làTechniques de transfert de port pour les IP proxyCela fonctionnera. En cachant l'IP réelle du serveur et en laissant le serveur proxy se charger du relais du trafic, il peut à la fois protéger la sécurité du site source et optimiser la qualité de la connexion pour les joueurs de différentes régions.
Par exemple, après avoir utilisé l'IP proxy résidentielle d'ipipgo, un jeu MMORPG a dispersé l'entrée du serveur dans plusieurs nœuds nationaux et a réussi à réduire la latence moyenne des joueurs en Asie du Sud-Est de 380 ms à 120 ms. Cette solution ne nécessite aucune modification du code du jeu, mais seulement la configuration des règles de transfert du proxy du côté du serveur.
Trois étapes pour construire une passerelle proxy pour les jeux
La mise en œuvre d'un proxy de serveur de jeu avec ipipgo ne nécessite que trois étapes clés :
déplacer | Points de fonctionnement | Caractéristiques adaptées de l'ipipgo |
---|---|---|
1) Obtenir une IP proxy | Sélectionnez "Static Residential IP" ou "Dynamic Rotation IP" sur la console. | Prise en charge du protocole complet TCP/UDP |
2. configurer le transfert de port | Mise en place d'un port entrant et d'un port de serveur de jeu | Fonction de liaison des ports par lots |
3. camouflage de l'accord | Encapsulation des protocoles de jeu dans le trafic HTTP/HTTPS courant | Technologie de tunnel crypté TLS |
centreCorrespondance entre le port entrant et le port cible. En supposant que le port du service de jeu soit 25565, vous pouvez créer plusieurs entrées de proxy, comme par exemple :
- Nœud japonais : 60001 → 25565
- Nœud allemand : 60002 → 25565
- Nœud brésilien : 60003 → 25565
Techniques de base pour la mascarade de protocole
En réponse aux attaques DDoS courantes contre les serveurs de jeux, le système de gestion de l'information d'ipipgo a été mis en place.Système de camouflage intelligent du protocoleIl peut résoudre ce problème de manière efficace. Le système traite automatiquement les paquets de jeu en trois couches :
- Cryptage du trafic : crypte les données brutes à l'aide de TLS 1.3
- Réécriture des caractéristiques : modification de l'horodatage des paquets, des numéros de séquence et d'autres caractéristiques
- Émulation de protocole : protocole UDP déguisé en trafic QUIC
Les données mesurées montrent que la probabilité d'une attaque CC est réduite de 87% pour les serveurs de jeux ayant subi un traitement de camouflage. Un jeu de société a accédé au service de camouflage du protocole ipipgo, et il n'y a pas eu d'interruption de service pendant 30 jours consécutifs.
Stratégie de sélection de l'IP dynamique et de l'IP statique
Il est essentiel de choisir le type d'IP proxy en fonction du type de jeu :
- IP résidentielle dynamiqueLe système est idéal pour les scénarios qui nécessitent des changements fréquents d'entrées, par exemple pour lutter contre le blocage de l'IP.
- IP statique du centre de donnéesLe jeu : convient pour les jeux compétitifs nécessitant une grande stabilité.
- IP résidentielle statiqueLes jeux d'argent : Équilibre entre furtivité et stabilité pour les jeux de petite et moyenne taille
Si l'on prend l'exemple de la solution proxy hybride d'ipipgo, le serveur d'authentification de connexion peut être configuré comme une IP dynamique, et le serveur de jeu principal utilise une IP statique pour garantir la sécurité sans affecter l'expérience de jeu.
Foire aux questions QA
Q : L'IP proxy augmente-t-elle la latence du jeu ?
R : Un choix judicieux des nœuds peut réduire la latence. ipipgo'sSystème de routage intelligentIl détecte en temps réel la qualité de la liaison entre chaque nœud et la zone locale du joueur et sélectionne automatiquement le chemin optimal.
Q : Comment empêcher la reconnaissance de l'adresse IP d'un proxy ?
R : Il est recommandé d'activer la fonctionÉmulation de protocole + randomisation des portsle système modifie automatiquement le numéro de port et réinitialise les caractéristiques du protocole toutes les 5 minutes.
Q : Quels sont les moteurs de jeu pris en charge ?
R : La solution proxy d'ipipgo est applicable à Unity, Unreal, Cocos et à d'autres moteurs courants, fournissant un accès SDK et des méthodes d'ancrage au niveau du système.